There are e-Sports based on real sports like the “FIFA” football games, or fighting games like the “Street Fighter” saga games but most of them, and the most popular ones are related to military simulations: teams acting like troops to defeat other teams acting like troops. “Call of Duty” games are the best known franchise, selling millions of copies. And becoming so popular, that even some companies are lobbying for this game to become an official sport in the Tokyo Olympic games in 2020.
Hi ha e-Sports basats en esports reals com els “FIFA” de futbol, o videojocs de lluita com la saga “Street Fighter” però la majoria, i els més populars són els basats en simulacions militars: equips actuant com tropes intentant derrotar altres equips que actuen com tropes. “Call of Duty” és la franquícia més coneguda en aquest aspecte, venent milions de còpies. De fet ha esdevingut tant popular, que fins hi tot algunes companyies estan pressionant com a lobby perquè el videojocs esdevingui una disciplina esportiva als Jocs Olímpics de Tòquio al 2020.
“Call of Duty” competition. Melty.com
South Korea leads world in e-Sports competitions. In fact Koreans invented them as a consequence of the 1997 Asian financial crisis. In the year 2000 the Korean e-Sports association was created by the Ministry of Culture and Sports. Some players had their professional debut at age 12, and some others had to retire for being to old at age 24. South Korea is a strict society, under constant military threat, where 2 years of military service is mandatory. Many players outside Korea have acknowledged already the know-how of Koreans in military tactics, failing to defeat them in the digital arena. Conscription gives Koreans a competitive advantage. They have been trained to fight together effectively; they sacrifice their lives to train restlessly together, they plan tactics and follow them with military discipline.
Corea del Sud lidera mundialment les competicions d’e-Sports. De fet els coreans les van inventar com a conseqüència de les crisi financera del tigres asiàtics de 1997. A l’any 2000 l’associació coreana d’e-Sports va ser creada pel mateix Ministeri de Cultura i Esports. En aquest país alguns jugadors fan el seu debut professional als 12 anys i d’altres s’han de retirar per massa grans als 24. La sud-coreana és una societat estricta, sota una amenaça militar constant, on el servei militar de 2 anys és obligatori. Moltes jugadors de fora de Corea ja s’han donat compte del saber fer dels coreans pel que fa a tàctiques militars. Són molt difícils de batre en l’arena digital. El reclutament forçós dona als coreans una avantatge competitiva. Han sigut entrenats per lluitar junts amb eficàcia; sacrifiquen la seva vida personal per entrenar junts sense descans sota un mateix sostre, planegen tàctiques i les executen amb fèrria disciplina militar.
Now e-Sports are becoming hugely popular all around the world. Even all powerful European football clubs, have developed their own professional e-Sports teams. From Paris Saint Germain in France, to Manchester City in England. And they are not just playing football video games, they compete in the war games too. You have absolutely everything in e-Sports that there is in any other professional sport; thousands of people watching live retransmissions or filling up stadiums, injuries and physical trainers, coaches, team captains, fame, sponsors, lots of money but also doping or fixing matches scandals. Those players do not play for fun any more, it is a professional career that requires discipline and sacrifice. Competition is so fierce that in 2013, the United States released a P-1A visa for athletes, and gave it to Canadian professional video game player. Even some universities offer scholarships for electronic athletes.
Ara els e-Sports s’han tornat increïblement populars arreu del món. Fins hi tot els gran equips europeus de futbol han desenvolupat els seus equips professionals d’e-Sports. Des del París Saint-Germain, fins al Manchester City. I no competeixen només en els jocs de futbol, en els de guerra també. Totes les característiques dels esports d’alta competició les trobem als e-Sports; multituds mirant retransmissions en directe o omplint estadis, lesions i preparadors físics, entrenadors, capitans d’equip, fama, patrocinadors, grans sumes de diners però també escàndols de dopping i partits amanyats. Aquests jugadors han deixat de jugar per diversió. Es tracta d’una carrera professional que requereix disciplina i sacrifici. La competència és tan feroç que al 2013, el govern dels Estats Units va atorgar un visat P-1A per atletes a un jugador professional canadenc. Fins hi tot hi ha universitats que ofereixen beques per esportistes electrònics.
Is warfare industry seeing the tremendous opportunities there? Obviously yes. The first steps have already been taken. Rafael Advanced Defense Systems created in Israel back in 2010 the Sentry Tech System, a remote-controlled military hardware popularly known as “Spot and Shoot”. Many voices are debating about what is started to be called “the Playstation mentality to killing.”
Se n’adona la indústria armamentística de l’enorme potencial de tot això? És clar que sí. De fet, ja s’ha fet els primers passos. La companyia israelí Rafael Advanced Defense Systems, va crear al 2010 el Sentry Tech System, un sistema militar de control remot conegut popularment com “apunta i dispara”. Moltes veus han encetat el debat sobre el que ja s’anomena “la mentalitat Playstation de matar”.
Sentry Tech System 2011
Becoming Drone pilot; a second chance and a new career for e-Sports old glories?
Fer-se pilot de Drone; una oportunitat de reciclar-se per antigues glòries d’e-Sport?
Marçal Sanmartí
To know more on
http://www.aljazeera.com/programmes/witness/2015/11/state-play-151118095603942.html